【隨手丸】異色策略遊戲《爭凰傳》 稱霸後宮的男人才能奪取天下!
相當奇妙的故事背景…
化繁為簡的強兵之路 八方出擊的爭戰系統
男人的爭霸之路,說穿了也不過就是「搶錢、搶糧、搶娘們兒」幾個字,為了自我保護,尋求強大的力量是不可避免的。玩家可以在遊戲中透過劇情與招賢等指令,收集天下名將為己所用。遊戲中的武將可以分為幾個等級,基本上什麼白名、藍名、紫名的根本不重要,武將最重要的兩個屬性就是「潛力」跟「天賦」,潛力代表武將成長的幅度,天賦則代表對擅長兵種的加成,當玩家選到這兩個屬性漂亮的武將,培養到後期可是威力非常驚人的。
不要被騙了!對武將來說,名字顏色、初始素質什麼的,根本不重要…
真把武將練起來,一句話:有潛力真好,沒潛力吃草…
相較於同類的作品,《爭凰傳》在戰鬥上是相對簡單的。系統沒有提供複雜的陣型與科技,也沒有繁瑣的裝備配置;玩家只要選定三名出戰將領的順序,軍陣用的技能就會依次在戰陣中發動,幫助你打敗敵人,玩家只要注意派出的將領與擅長的兵種,再使用火藥跟鐵礦來強化攻防,便可輕鬆獲勝。。裝備的整備上也更為簡單,只要收集四個部位進行強化以及鑲嵌即可。
出戰前的武將選擇,可以在此檢視武將的素質跟精力,適度更換將領上陣
影響勝負的兩個環節,武將擅長的兵種、使用物資強化部隊的能力
實際開戰之後,武將是一個個輪流上場單挑,所以派出精銳部隊時一挑三是常事
不過,遊戲中可以進行的戰鬥可是相當多,除了單人主要劇情線的「南征北戰」之外,還可以參加培育武將用的「百戰神將」、奪取城池的「帝王之路」、或是攫取資源壯大自己的「掠奪戰」、「搶礦戰」,最最嚴重的還是連陣營中嬪妃都會被奪走的「討伐戰」,玩家之間競爭的氣息十分濃厚,若不想淪為其他玩家口中的肥羊,可是得好好強化自己才行…
最基礎的劇情模式「南征北戰」
「南征北戰」中,可以獲取劇情提供的武將跟妃子
其他還有武將大決戰的「百戰神將」
還有征戰六國的帝王之路、亂世梟雄,搶多資源的掠奪戰,種類繁多,讓你打個過癮
別具特色的「後宮」系統
提到《爭凰傳》最大的特色,自然是同類遊戲中較為少見的「後宮系統」了。在遊戲中,玩家可以透過戰役或是從每日更新的「百花苑」,招納歷史上的各色著名美女。這些美女可不僅是看起來養眼,玩家還可以把她們安置在後宮裡為你努力增產報國…別想歪,是在後宮中為你生產戰役中不可或缺的重要資源。
百花苑中的群芳陣容,左側是隨機更新的「娶妻納妾」,右邊是陣容固定的「迎娶名妃」
美女的頭像也有一定的規矩,出身公主的大多是優雅的仕女頭像,舞姬則是火辣的全身像
如果是願意消費的玩家,也能透過消費直接取得極為優秀的妃子
或許是驗證了那句話:「每個成功男人的背後,都有個成功的女人」,所以在這個遊戲中,你所有的戰略物資都只能靠妃子在分配給她的宮殿中生產,而且每個妃子擅長的生產項目也不盡相同,想要有厚實的後勤基礎,玩家不但得努力提升等級擴大妃子的上限,還必須開始更多的宮殿讓妃子入住,並提升宮殿等級增加產量才行。
玩家遊戲所需的資源,都必須讓妃子在後宮中生產
同一個地區的宮殿群只能生產同一種材料,等級越高可以同時生產的妃子越多
大部分的妃子都有特別擅長的生產項目,把她們安排到對應的宮殿才能提升效率
給予嬪妃們正式的地位,可以刺激她們的生產能力(這話聽起來是不是怪怪的…)
不過也別把我們的後宮當成了佃農制度這麼沒情調的東西,為了刺激妃子的表現,也可以賞賜給她們封號進行鼓勵。要是覺得自己的妃子不夠強大不夠合眼?沒關係,我們也可以很禽獸的使用「採花」指令去勾引別人的妃子。被採花成功的妃子會被掠奪到我們的後宮,要是在 72 小時內沒有被奪回,就可以被我們收進自己的後宮了哼哼哼…
每天三次,可以開啟「採花指令」
潛入美人居住的後宮之後,可以使用道具進行採花…
經過一番廝殺之後,哼哼哼哼…乖乖跟我回去吧!
採花成功之後,還要在你的後宮中經歷 72 小時的調教,之後才能收為己用
當然,採花跟掠奪的風險都是雙向的,所以為了保持妃子的忠誠度,身為主公的玩家得三不五時地和妃子們「維繫一下感情」,這個聯絡情感總是需要花費精力,當妃子太多以至於玩家每天補充的精力照顧不過來時,忠誠度就會無可避免地往下掉然後被人家採走…嗯,這個設定倒是跟史實相似度還滿高的(摸下巴)。
妃子們的忠誠度會隨著時間降低
這種時候,就要跟她們…聯絡一下感情了… (>/////<)
邁向富國強兵之路的小捷徑
在遊戲初期,玩家基本上沒什麼好挑剔的,有什麼武將用什麼、有什麼妃子收什麼,管他武將蠢笨如豬,妃子壯碩如龍,反正只要能變強什麼都得咬著牙用。不過到了後期可不能這麼隨便,所以遊戲提供一些小撇步,讓玩家迅速成長起來。
這種能力個位數的,過了初盤送我都不要…
在遊戲中想取得更好的將領、能力更優秀的妃子,取決於三個參數-等級、魅力與聲望。等級越高出現的將領跟妃子素質越優秀,但是想要招聘他們,就需要魅力跟聲望值達到一定的要求。平常這些屬性只能夠透過戰役與一些小遊戲緩慢提升,不過達到一定等級之後系統就會開啟「行宮」這項特殊功能,讓玩家在此透過獻祭,大量提升魅力與聲望,從而滿足艱難的招募條件。
征戰中常會出現這種三選一的小遊戲,試選擇可以提升一定的魅力
想要招納好點的武將,聲望低點都不行啊…
這種時候就輪到行宮上場了,玩家可以在這裡透過消費大量提升數值
聲望提升的額外好處,就是可以獲得官位與不菲的獎賞
即便取得了優秀的武將,一開始等級太低也是不堪使用,而消耗每天有限的出戰次數來培養他更是不划算。所以系統也提供了「武道場」的功能讓麾下將領在此進行額外的修煉。此外玩家也可以在「天工」找到融合武將的功能,兩相結合下,隨時花點小錢培養個肥料武將,等真正想練的強將出現之後兩者一融合,一個經過相當培養的強將就瞬間出現了!
修練以八小時為一單位,結束可以獲得相當的經驗
透過天工裡的武將傳承,可以讓新武將快速強大起來
普通的裝備強化只能提升數值,天工這裡可以直接提升裝備的星等,效果高超很多
總結
相較於行動平台的同類型作品,《爭凰傳》算是款比較不一樣的遊戲。遊戲沒有複雜的升級規劃,沒有繁瑣的行軍佈陣;但是相對的,他提供的是直接明快的樂趣-想打仗?給你五六種不同的戰役打到爽!老是你打我我打你沒成就感?把人家的小妞搶回家夠痛快吧!或許整個遊戲的核心思想就是一句「搶錢、搶糧、搶娘們兒」,但是將這句話的眾多面向擴展來就變成了這麼一款別樹一幟的遊戲。如果你厭倦了細緻漫長的策略規劃,轉而想追尋大刀闊斧的痛快感,《爭凰傳》應該會是一款可以嘗試的遊戲。
《爭凰傳》目前已經在 iOS / Android 雙平台上架,有興趣的玩家朋友可以透過下列連結下載,體驗一下「打最大的架,睡最美的妞」的痛快。
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